스포츠 용어

샷클록

농구에서 공격 팀이 제한 시간 안에 필드골 시도를 해야 하는 공격권 타이머다.

정보 기준 2026년 8월 3일

한 문장 뜻

농구에서 공격 팀이 제한 시간 안에 필드골 시도를 해야 하는 공격권 타이머다.

경기에서 쓰이는 장면

‘샷클록’은 스포츠 규칙과 기록 설명에서 자주 쓰입니다. 표기는 Shot Clock, 24-second clock처럼 달라질 수 있지만, 이름만 보고 판단하지 말고 현재 문서가 설명하는 대상과 기준 시점을 함께 확인해야 합니다.

숫자·판정 예시

공이 손을 떠난 뒤 샷클록이 0이 되고 공이 링에 닿으면 유효 시도가 될 수 있다.

실제 예시는 조건·시점·예외를 분리해 보면 설명이 적용되는 범위를 파악하기 쉽습니다. 다른 종목이나 서비스에서 본 정의를 그대로 옮기기 전에 현재 규칙 버전을 확인합니다.

비슷한 표현과 차이

함께 검색되는 용어는 quarter, turnover입니다. 비슷한 말은 대상·시점·필요 조건·결과 표기를 나란히 비교하면 차이가 드러납니다. 차이가 하나라도 있으면 같은 뜻으로 합치지 않습니다.

확인할 기준

  • 짧은 정의 하나를 모든 상황에 그대로 적용하는 것
  • 다른 종목이나 서비스의 규칙을 현재 화면에 옮겨 해석하는 것
  • 화면 연출이나 커뮤니티 표현을 공식 안내보다 우선하는 것
  • 과거 사례를 다음 결과의 보장으로 받아들이는 것
  • ‘샷클록’이 사용된 종목·게임·문서와 기준일을 확인합니다.
  • 적용 시작 시점, 종료 조건과 예외를 확인합니다.
  • 숫자가 있다면 단위와 계산 기준을 확인합니다.
  • 최신 공식 규정이나 게임 도움말과 대조합니다.

농구에서 공격 팀이 제한 시간 안에 필드골 시도를 해야 하는 공격권 타이머다. 짧은 뜻을 기억하는 것보다 언제 어디에 적용되는지까지 이해해야 정확하게 활용할 수 있습니다.

샷클록을 확인할 때는 눈에 띄는 결과보다 적용 조건과 확정 시점을 먼저 봅니다.