결론부터
- 포스아웃은 타자주자 때문에 앞선 주자가 다음 베이스로 반드시 이동해야 하는 상태에서 수비가 공을 가진 채 해당 베이스를 먼저 터치해 만드는 아웃입니다.
- 타자가 공을 치고 1루로 가야 하므로 1루 주자는 2루로 밀려나는 등 뒤 주자의 존재가 앞 주자의 강제 진루를 만듭니다.
- 포스 상태에서는 수비수가 주자를 직접 태그하지 않고 공을 확실히 소유한 채 강제 베이스를 터치하면 됩니다.
차이를 가르는 기준
타자가 공을 치고 1루로 가야 하므로 1루 주자는 2루로 밀려나는 등 뒤 주자의 존재가 앞 주자의 강제 진루를 만듭니다. 뒤 주자가 아웃되거나 타자주자가 먼저 아웃되면 앞 주자의 포스 상태가 사라질 수 있습니다.
포스 상태에서는 수비수가 주자를 직접 태그하지 않고 공을 확실히 소유한 채 강제 베이스를 터치하면 됩니다. 태그아웃은 주자가 베이스에서 떨어져 있고 포스 상태가 아니라면 주자 몸에 적법하게 태그해야 합니다.
플라이볼이 잡힌 뒤 원래 베이스로 돌아가야 하는 주자의 귀루 의무는 일반 포스아웃과 구분됩니다. 수비가 베이스를 먼저 밟아 어필할 수 있지만 득점 판정의 성격이 다릅니다.
같은 조건으로 비교
3아웃째가 포스아웃이면 그 플레이 중 홈을 밟은 득점은 인정되지 않습니다. 반면 비포스 태그아웃이 3아웃째라면 주자가 홈을 먼저 밟았는지 시간 순서를 확인하는 타임 플레이가 될 수 있습니다.
2사 만루에서 타자가 땅볼을 쳤고 유격수가 2루 베이스를 밟았습니다. 1루 주자는 타자주자 때문에 2루로 강제 진루 중이므로 포스아웃이 3아웃째가 되고, 그 전에 3루 주자가 홈을 밟았더라도 득점은 인정되지 않습니다. 같은 상황에서 포스가 해제된 주자를 태그해 3아웃을 만들었다면 홈 도착 시점을 비교할 수 있습니다.
각각의 함정
- 포스아웃: 강제 진루 중인 주자의 목적 베이스를 공 소유 상태로 먼저 터치합니다.
- 태그아웃: 포스 상태가 아닌 주자를 직접 태그합니다.
- 어필 아웃: 태그업 실패나 베이스 누락을 수비가 적법하게 어필해 얻는 아웃입니다.
표의 항목은 서로 연결될 수 있지만 같은 개념은 아닙니다. 예를 들어 포스아웃의 조건이 충족됐다고 해서 어필 아웃의 결과가 자동으로 결정되는 것은 아닙니다. 각 항목의 목적과 적용 시점을 따로 확인해야 합니다.
- 오해: 베이스를 밟으면 모든 주자가 아웃이라는 오해
선택 전에 확인
- 타자주자 때문에 주자가 밀려나는 상태인가
- 포스가 플레이 중 해제됐는가
- 수비수가 공을 확실히 소유했는가
야구 포스아웃 태그아웃 차이 관련 수치나 조건은 최신 규정과 게임 정보표에 같은 내용이 있는지 확인합니다.
포스아웃은 타자주자 때문에 앞선 주자가 다음 베이스로 반드시 이동해야 하는 상태에서 수비가 공을 가진 채 해당 베이스를 먼저 터치해 만드는 아웃입니다. 태그아웃은 강제 진루 의무가 없는 주자를 공 또는 공을 든 글러브로 직접 태그하는 아웃입니다. 타자가 공을 치고 1루로 가야 하므로 1루 주자는 2루로 밀려나는 등 뒤 주자의 존재가 앞 주자의 강제 진루를 만듭니다.
결국 야구 포스아웃과 태그아웃 차이: 주자의 진루 의무가 판정을 바꾸는 원리는 결과만 보지 않고 기준 시점과 적용 범위를 함께 확인해야 정확합니다.