핵심부터

  • 페널티킥은 공이 앞으로 차여 명백하게 움직이면 인플레이가 되며, 키커는 다른 선수가 공을 터치하기 전에 다시 만질 수 없습니다.
  • 킥을 할 때 공은 페널티 마크 위에 정지해야 하고 키커가 명확히 식별되어야 합니다.
  • 공이 앞으로 차여 명백하게 움직이면 인플레이입니다.

배경과 기준

킥을 할 때 공은 페널티 마크 위에 정지해야 하고 키커가 명확히 식별되어야 합니다. 골키퍼는 공이 차일 때까지 골라인 위에서 키커를 바라보며, 최소 한 발의 일부가 라인에 닿거나 라인과 수직으로 일치해야 합니다.

공이 앞으로 차여 명백하게 움직이면 인플레이입니다. 키커가 공을 찬 뒤 골키퍼가 먼저 터치하면 키커가 리바운드를 다시 찰 수 있지만, 골대나 크로스바에만 맞고 나온 공을 키커가 먼저 다시 터치하면 두 번 터치 위반입니다.

경기 중 페널티킥과 승부차기의 절차는 비슷하지만, 승부차기에서는 킥이 완료되는 순간과 후속 플레이 가능 여부가 다릅니다. 승부차기에서는 일반 플레이처럼 리바운드를 이어서 처리하지 않습니다.

실제 예시

키커가 미끄러져 한 번의 킥 동작에서 공이 양발에 연속으로 닿는 장면은 고의적인 두 번째 플레이와 구분됩니다. 최신 규정과 대회 적용 시점에 따라 재개와 징계 방식이 달라질 수 있어 해당 시즌의 조항을 확인해야 합니다.

키커의 슛이 골대를 맞고 그대로 되돌아왔고 다른 선수의 접촉 없이 키커가 다시 슛해 득점했습니다. 최초 슛 뒤 다른 선수가 공을 터치하지 않았으므로 두 번 터치 위반입니다. 반대로 골키퍼가 손끝으로 공을 건드린 뒤 키커가 다시 슛했다면 다른 선수가 터치했으므로 후속 플레이가 가능합니다.

자주 생기는 오해

  • 골대 리바운드: 다른 선수의 터치가 없으므로 키커가 먼저 다시 만지면 두 번 터치입니다.
  • 골키퍼 리바운드: 골키퍼가 다른 선수로서 터치했으므로 키커가 다시 플레이할 수 있습니다.
  • 승부차기: 킥의 완료 조건이 적용되며 일반 경기처럼 계속되는 리바운드 플레이가 아닙니다.

표의 항목은 서로 연결될 수 있지만 같은 개념은 아닙니다. 예를 들어 골대 리바운드의 조건이 충족됐다고 해서 승부차기의 결과가 자동으로 결정되는 것은 아닙니다. 각 항목의 목적과 적용 시점을 따로 확인해야 합니다.

  • 오해: 골대에 맞으면 키커가 언제나 다시 찰 수 있다는 오해

확인 목록

  • 공이 페널티 마크 위에 정지했는가
  • 키커와 골키퍼 위치가 적법했는가
  • 공이 앞으로 명백히 움직였는가

축구 페널티킥 더블터치 관련 수치나 조건은 최신 규정과 게임 정보표에 같은 내용이 있는지 확인합니다.

페널티킥은 공이 앞으로 차여 명백하게 움직이면 인플레이가 되며, 키커는 다른 선수가 공을 터치하기 전에 다시 만질 수 없습니다. 골키퍼나 골대에서 나온 리바운드를 키커가 처리할 수 있는지는 최초 접촉의 경로를 구분해야 합니다. 킥을 할 때 공은 페널티 마크 위에 정지해야 하고 키커가 명확히 식별되어야 합니다.

실제 적용에서는 축구 페널티킥 재개와 더블터치 판정: 리바운드, 골대, 미끄러짐 상황까지의 최신 규정과 현재 화면에 표시된 조건을 기준으로 판단합니다.